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Recensione di Project Cars 2: portare la lotta a Forza e GT

Gioco
Ji Bo Dîtina Fîlimê?
 

I critici lodano il titolo sim 'migliorato', ma può competere con i piloti affermati sul mercato?

Project Cars 2

Bandai-Namco

Project Cars 2 è finalmente arrivato e promette di essere uno dei giochi di corse migliori e più impegnativi dell'anno.

Sviluppato da Slightly Mad Studios, creatori della serie Need for Speed: Shift, Project Cars 2 offre ai giocatori la possibilità di mettersi al volante di 170 auto diverse, che vanno dai piloti GT3 ai mostri di F1 degli anni '80.

Le corse e i collaudatori del mondo reale hanno svolto un ruolo importante nello sviluppo del gioco, al fine di offrire un'esperienza più autentica.

Ma può allontanare i fan dai franchise di Forza Motorsport e Gran Turismo?

La settimana recensioni Project Cars 2

La prima puntata della serie Project Cars è stata una visione ambiziosa ma probabilmente imperfetta del mondo del motorsport.

È stato ampiamente elogiato per il suo modello di gestione realistico e gli straordinari effetti di luce, ma i giocatori che utilizzano i gamepad convenzionali hanno trovato i controlli spietati e c'erano una serie di bug che spesso rendevano il gioco difficile da giocare.

Per fortuna, il suo successore migliora sostanzialmente molte delle caratteristiche che frenavano l'originale, ma Slightly Mad Studios deve ancora apportare alcune modifiche prima che possa essere considerato un vero rivale di Forza Motorsport e Gran Turismo.

Uno dei principali miglioramenti che i giocatori noteranno proviene dal nuovo modello di gestione. I produttori hanno lavorato con una serie di piloti e collaudatori per perfezionare il modo in cui ogni auto si sente in pista, che è evidente non appena si gira il volante dell'auto scelta.

Il gioco originale era scarsamente ottimizzato per i giocatori che giocavano con un gamepad standard, ma sembra che lo sviluppatore abbia corretto questi problemi nel nuovo gioco.

Questo non vuol dire che i controlli di guida migliorati siano facili, poiché i giocatori dovranno imparare le caratteristiche delle diverse auto e analizzare meticolosamente la superficie dei circuiti per impostare tempi sul giro competitivi. Sono, tuttavia, più intuitivi e rendono l'impostazione di tempi sul giro veloce divertente e stimolante.

Graficamente, Project Cars 2 non ha lo stesso livello di rifinitura dei suoi rivali. Ci sono alcuni bordi frastagliati attorno allo scenario della maggior parte dei circuiti e il frame rate può diminuire quando l'IA va in crash, il che è frequente.

L'IA è probabilmente l'area più debole del gioco, poiché circa metà del campo di auto finisce per accumularsi l'una nell'altra alla prima curva. La corsa stessa generalmente migliora dopo, ma la frequenza e l'entità degli scontri al primo giro possono rovinare l'immersione.

Nel complesso, Project Cars 2 è un miglioramento sostanziale rispetto al suo predecessore e uno che prepara il franchise per un futuro luminoso. E sebbene non sia così raffinato come i franchise di Forza Motorsport o Gran Turismo, sicuramente li supera per emozioni e contenuti di guida.

Cosa ne pensano i critici?

Il gioco funziona come una versione potenziata del classico TOCA Race Driver 3 del 2006, dice IGN , riparando molte delle censure mosse all'originale.

La gestione è stata sintonizzata su una T, il contenuto è ottimamente curato e la quantità di varietà e corse disponibili è deliziosamente scoraggiante, aggiunge il sito web.

Eurogamer concorda, affermando che i nuovi controlli di guida rappresentano un miglioramento significativo rispetto al gioco originale, specialmente per i giocatori che utilizzano un volante.

Tuttavia, continua il sito, emergono ancora alcuni bug tecnici, come le auto AI che impostano tempi sul giro inspiegabili quando si salta una sessione di qualifica e la linea di corsa dinamica può scomparire su alcuni circuiti.

metro ha anche scoperto che l'intelligenza artificiale del gioco è un problema, poiché la sua incoerenza può iniziare a far sembrare le corse contro il computer una perdita di tempo.

Un minuto i tuoi avversari sono macchine da corsa impeccabili con cui è quasi impossibile competere, dice il sito web, e quello dopo si schiantano tutti alla prima curva.

Sebbene ci siano alcune buche, Metro afferma che Project Cars 2 è un gioco ambizioso che riesce meglio di quanto avrebbe diritto.

Tutti i 60 circuiti, che vanno dai layout di F1 alle ricreazioni di tracciati storici, sono caratterizzati da condizioni meteorologiche e luci dinamiche, afferma ArsTechnica, e c'è anche l'aggiunta di superfici sciolte come neve e ghiaia.

La line-up di veicoli è altrettanto impressionante, afferma il sito web, con una collezione di auto storiche che ricordano i classici titoli del motorsport come Grand Prix Legends - che Acquirente auto è considerato uno dei migliori giochi di corse di tutti i tempi.

ArsTechnica conclude dicendo che Project Cars 2 è una grande aggiunta al genere delle corse per i fan seri, ma i giocatori più occasionali potrebbero trovarlo un po' troppo intransigente.

È uno dei simulatori di corse più accaniti degli ultimi anni e riesce a realizzare meravigliosamente ciò che si propone di fare, afferma Recensioni affidabili . I giocatori potrebbero trovarlo spietato all'inizio, ma il corridore è un'aggiunta fantastica per un mercato molto specifico.

Prezzo e rilascio

Project Cars 2 è disponibile su PS4, PS4 Pro, Xbox One e PC dal 22 settembre. Il gioco è anche ottimizzato per la console Xbox One X, in uscita il 7 novembre.

Project Cars 2: tutto ciò che devi sapere

15 agosto

Destinato a diventare uno dei simulatori più impegnativi sul mercato, il sequel del gioco di corse Project Cars dovrebbe essere lanciato il prossimo mese.

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I giocatori saranno in grado di guidare 170 auto diverse, dalle auto da corsa GT3 asfaltate ai fuoristrada rallycross, su 60 circuiti in tutto il mondo. Lo sviluppatore del gioco Slightly Mad Studios ha chiesto l'aiuto di piloti del mondo reale per migliorare l'autenticità del modello di guida di ogni vettura.

Il simulatore uscirà su console e PC il 22 settembre. Fino ad allora, ecco tutto ciò che devi sapere sul gioco di corse:

Debutta il Rallycross

Project Cars 2 si sposterà in un nuovo territorio con il debutto del rallycross, una gara su circuito mista ad asfalto e superfici fangose ​​nel franchise del motorsport.

Slightly Mad Studios ha arruolato le stelle del rallycross del mondo reale Mitchell DeJong e Oliver Eriksson per aiutare a personalizzare il modello di guida delle auto fuoristrada nel gioco. Project Cars 2 avrà anche auto su licenza del World Rallycross Championship, tra cui la Honda Civic Coupé e la Volkswagen Polo RX.

Tutte queste vetture possono essere guidate anche su circuiti regolari. I giocatori hanno anche la libertà di guidare veicoli su asfalto su percorsi di rally.

Meteo dinamico più approfondito

Project Cars 2 presenta un nuovo sistema meteorologico dinamico, in cui le condizioni cambiano durante la gara, offrendo ai giocatori un ulteriore livello di difficoltà.

Il gioco offrirà superfici innevate che renderanno le auto più facili da girare, così come forti piogge che producono pozzanghere sul circuito. Poiché ogni traccia viene scansionata con precisione utilizzando i laser, si formeranno pozzanghere nelle stesse aree come nella vita reale.

I giocatori vedranno 'nuvole temporalesche raccogliersi in lontananza mentre la pioggia cade gradualmente sulla pista', afferma Il Sole , mentre le macchie d'erba che costeggiano il circuito si saturano, aumentando il rischio di perdere il controllo se ti allontani dalla pista.

Migliore gestione del controller

I fan hanno criticato la gestione delle auto nella prima puntata di Project Cars, afferma Consulente tecnico , poiché molti giocatori hanno avuto difficoltà a mantenere il controllo del veicolo durante la guida 'al limite'.

È un'area che ha ricevuto un'attenzione significativa in Project Cars 2. Il sito Web afferma che gli sviluppatori hanno arruolato l'aiuto di collaudatori di marchi del mondo reale come Ferrari e McLaren. A questi conducenti è stato quindi chiesto di guidare le auto in un 'simulatore di guida' e confermare che si comportano 'come farebbero nella vita reale'.

Rivista di auto afferma che il gioco è 'più accessibile a più giocatori di prima ed è più facile navigare nel sistema di menu', ma i fan dei titoli di corse realistici saranno felici di sapere che 'non ha perso il suo vantaggio da simulatore'.

PS4 Pro supportata, ma Xbox One X avrà un aspetto migliore

Le specifiche delle prestazioni per Project Cars 2 dovrebbero essere rivelate più vicino alla data di lancio di settembre, ma sembra che l'imminente Xbox One X sarà la migliore console per qualità grafica.

Il direttore del gioco, Stephen Viljoen, ha detto TrustedRecensioni che la versione Xbox One X del gioco avrà miglioramenti 'significativi' e 'notevoli' rispetto al gioco in esecuzione su PS4 Pro, poiché la prima ha 'hardware migliore'.

Anche se Viljoen non ha detto quali prestazioni ottiene il gioco su PS4 Pro o Xbox One X, ma entrambe le console sono in grado di offrire grafica 4K e gameplay a 60 fps.

Pubblicazione

Project Cars 2 uscirà su PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X e PC il 22 settembre.

Il gameplay di Rallycross si dirige verso Project Cars 2

12 aprile

Project Cars si sposta in un nuovo territorio con il suo lancio alla fine dell'anno: lo sviluppatore Slightly Mad Studios ha confermato che il gameplay di rallycross è diretto al franchise di corse.

Mentre la serie originale di giochi ruotava esclusivamente attorno alla guida su asfalto, il suo sequel includerà superfici miste con una serie di auto e circuiti con licenza del World Rallycross Championship.

Tra le mostruose auto a trazione integrale nel gioco ci sono la nuova Honda Civic Coupé e Volkswagen Polo RX, riporta Alphr , mentre una Ford Escort RS1600 sarà un'aggiunta notevole per gli 'appassionati di auto d'epoca'.

La serie di rallycross su superfici miste sta 'diventando rapidamente una delle discipline degli sport motoristici in più rapida crescita', aggiunge il sito Web, con numerosi percorsi in un circuito e 'condizioni stradali mutevoli'.

Inoltre, Slightly Mad afferma di aver collaborato con le stelle del rallycross del mondo reale Mitchell DeJong e Oliver Eriksson per aiutare a sviluppare e perfezionare le caratteristiche delle auto da corsa virtuali.

Anche l'ex Top Gear Stig Ben Collins e il fratello di Lewis Hamilton, Nicolas, forniscono un feedback professionale sul simulatore di corse.

Insieme a rallycross, Project Cars 2 includerà veicoli con licenza della serie IndyCar a ruote scoperte, che GameSpot dice che può essere portato online per gareggiare contro amici o altri giocatori nei campionati.

'Un ciclo meteorologico completo di 24 ore cambierà le condizioni atmosferiche durante la gara', aggiunge il sito, il che significa che le piste possono passare dall'asciutto al bagnato in pochi minuti.

I giocatori su PlayStation 4, Xbox One e PC possono aspettarsi di mettere le mani sul gioco alla fine del 2017.

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