Giocatori ai Giochi? Il forum del comitato olimpico si concentrerà sugli eSport
Olympic Movement incontrerà il mondo dei videogiochi competitivi
Una partita di League of Legends nella città cinese di Hangzhou
Johannes Eisele/AFP/Getty Images
Gli eSport sono stati descritti come il futuro dello sport, ma potremmo un giorno vedere i videogiocatori professionisti competere alle Olimpiadi?
Può sembrare molto lontano che ciò accada, ma sono stati compiuti piccoli passi dal Comitato Olimpico Internazionale (CIO) dopo aver annunciato che avrebbe ospitato un forum sportivo a Losanna, in Svizzera, il 21 luglio.
Secondo il CIO e la Global Association of International Sports Federations (GAISF), il forum sugli eSport mirerà a esplorare le sinergie, a costruire una comprensione comune e a stabilire una piattaforma per il futuro impegno tra le industrie degli eSport e dei giochi e il Movimento Olimpico.
Il forum segue l'ottobre 2017 Vertice Olimpico dove al CIO e al GAISF è stato chiesto di esplorare gli eSport in un dialogo con l'industria dei giochi e i giocatori. Il BBC ad aprile ha anche riferito che gli organizzatori delle Olimpiadi di Parigi 2024 erano impegnati in discussioni sull'inclusione degli eSport come sport dimostrativo ai giochi estivi tra sei anni.
Il presidente del GAISF Patrick Baumann ha dichiarato: 'Comprendiamo che lo sport non si ferma mai e la crescita fenomenale degli eSport e dei giochi fa parte della sua continua evoluzione.
L'Esports Forum offre un'opportunità importante ed estremamente preziosa per acquisire una comprensione più profonda degli eSport, del loro impatto e del probabile sviluppo futuro, in modo da poter considerare congiuntamente i modi in cui possiamo collaborare a vantaggio reciproco di tutto lo sport nel anni avanti.
Kit McConnell, il direttore sportivo del CIO, ha aggiunto: Siamo lieti di ospitare il nostro primo Esports Forum, che è una grande opportunità sia per il Movimento Olimpico che per i rappresentanti del mondo degli eSport e dei giochi per iniziare una discussione, ascoltare e imparare da ciascuno altro e comprendere le potenziali opportunità di collaborazione.
Il CIO e il GAISF stanno seguendo da vicino il rapido sviluppo degli eSport a livello globale e non vediamo l'ora di avviare una discussione davvero coinvolgente.
Rapida crescita dello sport
La crescita degli eSport è stata rapida negli ultimi anni e secondo Nuovo zoo 'S Rapporto sul mercato globale degli eSport 2018 l'economia mondiale degli eSport aumenterà a $ 905.6m (£ 688,4 milioni) quest'anno. Si tratta di un aumento del 38% anno su anno.
Newzoo riporta inoltre che il pubblico globale di eSport raggiungerà i 380 milioni nel 2018, composto da 165 milioni di fan degli eSport e 215 milioni di spettatori occasionali.
Sulla sua attuale traiettoria, stimiamo che l'industria degli eSport raggiungerà $ 1,4 miliardi (£ 1 miliardo) entro il 2020, afferma Newzoo.














