Halo Wars 2: cosa pensano i critici del sequel RTS?
Il sequel di Halo RTS presenta una nuova modalità Blitz e una battaglia online per sei giocatori, ma cosa ne pensano i critici?

2016 Getty Images
Halo Wars 2 verrà lanciato domani su Xbox One e PC, otto anni dopo l'originale rilasciato sulla console Xbox 360.
A differenza di altre voci della serie Halo, la serie Wars presenta un gameplay di strategia in tempo reale (RTS) in cui il giocatore controlla un gruppo di macchine e battaglioni invece del più tradizionale gameplay sparatutto in prima persona dei titoli principali.
I giocatori possono seguire la campagna e comandare la fazione UNSC attraverso una serie di battaglie, oppure giocare online con battaglie schermaglia tradizionali a sei giocatori e modalità di gioco con controllo della base.
Halo Wars 2 porta con sé una selezione di nuove modalità di gioco e grafica di nuova generazione, ma cosa pensano i critici dell'attesissimo sequel?
Gamespot afferma che Halo Wars 2 sembra essere un 'gioco RTS per i fan di Halo e un gioco Halo per i fan RTS', ma alla fine l'esperienza 'molto leggera' 'si esaurisce rapidamente'.
I filmati cinematografici non riescono a sviluppare i personaggi 'in modo significativo' e sembrano più 'un piacere per gli occhi' che un mezzo per trascinare il giocatore nell'universo, aggiunge il sito.
Tuttavia, i filmati sono spesso 'magnifici' e presentano personaggi che recitano le loro battute in un modo che fortunatamente trascura le 'linee di film d'azione scadenti'.
Il guardiano afferma che ai giocatori non dispiacerà l'omissione dell'eroe della serie, Master Chief, poiché i personaggi 'più sgangherati' e 'più consumati dalla battaglia' in Halo Wars 2 hanno 'molta personalità e intrighi'.
La nuova modalità di gioco multiplayer Blitz è un'aggiunta 'intrigante' che vede i giocatori combinare le meccaniche del deathmatch con il gameplay basato sulle carte, aggiunge la carta.
Costruire il mazzo perfetto 'richiede pratica', anche se la modalità sembra favorire 'un approccio aggressivo' e utilizzare prima le unità più potenti.
'Halo Wars 2 graffierà un prurito strategico in tempo reale e ti darà una dose di sapore di Halo-Universe con una storia decente', afferma IGN , ma 'non andrà molto più in profondità di così'.
Le modalità multiplayer sono la chiave del gioco per un fascino duraturo, aggiunge il sito, in quanto sono 'significativamente più diverse' e più interessanti di alcuni aspetti in altri titoli di strategia in tempo reale (RTS).
IGN aggiunge che la serie dovrebbe essere ammirata per la sperimentazione di nuovi generi invece di ricevere una 'processione infinita di sparatutto in prima persona'. La sua 'campagna ordinaria', tuttavia, può limitare il divertimento del giocatore per periodi di tempo più lunghi.
Nel frattempo, Eurogamer dice che i giocatori su console possono aspettarsi un RTS che 'giochi molto bene' con un controller. In effetti, aggiunge il sito, funziona così bene che i giocatori di PC potrebbero prendere in considerazione il passaggio invece di utilizzare una tastiera e un mouse.
La campagna può anche essere giocata in modo cooperativo e ci sono 'certamente molti contenuti' di cui godere, continua Eurogamer, anche se è 'difficile essere davvero entusiasti di qualcosa di tutto ciò'.
Halo Wars 2 verrà lanciato su Xbox One e PC il 21 febbraio. Sono aperti i preordini su Amazon, che offre il Edizione Xbox per £ 39,99 e una chiave di download del PC per £ 49,99.