Nintendo sviluppa il gioco Zelda per cellulari
L'ultima aggiunta alla gamma di smartphone del produttore di giochi potrebbe raggiungere i fan all'inizio del 2018

Kevork Djansezian/Getty Images
Nintendo sta sviluppando un nuovo titolo di Legend of Zelda per completare il suo elenco di giochi per dispositivi mobili, secondo il giornale di Wall Street .
Secondo il giornale, il gigante dei giochi giapponese sta sviluppando insieme il gioco senza titolo, che uscirà dopo il suo gioco Animal Crossing, con la DeNA di Tokyo.
Poiché Animal Crossing, anch'esso senza nome, non è previsto sugli smartphone fino alla fine dell'anno, i fan possono aspettarsi che il gioco mobile di Zelda 'arriva verso l'inizio del 2018', afferma Alphr .
Il modo esatto in cui Nintendo implementerebbe 'esplorare, sconcertare e combattere' dai titoli di Zelda esistenti in un gioco per dispositivi mobili è 'non chiaro', afferma TechCrunch .
Tuttavia, potrebbe perseguire un approccio diverso al suo gioco mobile Super Mario Run, poiché la meccanica 'a un pulsante' utilizzata nell'avventura per smartphone dell'idraulico italiano sarebbe 'difficile' da applicare a un titolo di Zelda.
Dal debutto sulle piattaforme smartphone con Miitomo nel marzo 2016, 'Nintendo ha riscontrato un maggiore successo con Super Mario Run e Fire Emblem Heroes', ArsTechncia dice
Questi giochi 'hanno contribuito a un piccolo ma crescente flusso di entrate', che secondo il sito è stato pari a circa 20 miliardi di yen (136 milioni di sterline) per l'anno fiscale che si concluderà a marzo.
A febbraio, il presidente di Nintendo Tatsumi Kimishima ha dichiarato agli investitori che la società prevedeva di lanciare 'da due a tre titoli all'anno' per gli utenti di smartphone.
Ha aggiunto che avrebbero anche cercato 'supporto aggiuntivo da altre società', sebbene Nintendo non avesse contattato 'aziende specifiche' in quel momento.
Nintendo rilascerà fino a tre nuovi giochi per cellulari all'anno
8 febbraio
Nintendo ha annunciato che lancerà fino a tre nuovi titoli mobili ogni anno, anche se i fan potrebbero dover aspettare un nuovo gioco di Mario per i loro smartphone.
In un sessione di domande e risposte con gli investitori, il presidente della società Tatsumi Kimishima ha dichiarato di voler rilasciare 'da due a tre titoli all'anno' ottimizzati per gli smartphone.
Ha aggiunto che Nintendo potrebbe chiedere 'supporto aggiuntivo ad altre società' per sviluppare i suoi giochi per dispositivi mobili, ma non ha ancora contattato 'aziende specifiche'.
Il gigante dei giochi giapponese è entrato nel settore dei dispositivi mobili con Super Mario Run verso la fine dello scorso anno. È stato scaricato un record di 40 milioni di volte ed è salito in cima alla classifica dei download gratuiti nell'app store di Apple.
Tuttavia, il regista Shinya Takahashi ha avuto delle brutte notizie per i fan del gioco.
Pur affermando che Mario ha svolto un 'ruolo molto attivo' nell'attività di Nintendo, ha avvertito che non garantisce che la società 'rilascerà assolutamente un nuovo gioco di Mario per dispositivi intelligenti nel prossimo anno fiscale'.
Il gioco mobile sembra essere un'impresa in crescita per Nintendo: ha lanciato il suo terzo titolo principale, Fire Emblem: Heroes, su dispositivi iOS e Android la scorsa settimana.
Il gioco di ruolo giapponese è stato un enorme successo, Torre del sensore report, generando $ 2,9 milioni (£ 2,4 milioni) di entrate lorde globali nel suo primo giorno di vendita.
Questo è stato considerevolmente inferiore ai 10,2 milioni di dollari di Pokemon Go (8,1 milioni di sterline) e di 8,4 milioni di dollari (6,7 milioni di sterline) di Super Mario Run, ma 1,5 milioni di dollari (1,2 milioni di sterline) in più rispetto a Clash of Clans.
Fire Emblem: Heroes è disponibile gratuitamente su iOS App Store e Google Play Store, con pacchetti di sfere opzionali disponibili a un costo aggiuntivo.
Super Mario Run arriva finalmente su Android
20 gennaio
Nintendo ha finalmente annunciato una data di lancio per Super Mario Run su dispositivi Android, quattro mesi dopo la sua uscita sull'App Store di Apple.
In un messaggio su Twitter, l'azienda giapponese ha annunciato che i giocatori possono aspettarsi un rilascio di marzo e possono registrare il loro interesse ora per essere avvisati quando il software sarà disponibile per il download.
#SuperMarioRun arriverà su Android a marzo. Puoi pre-registrarti su Google Play per essere avvisato quando verrà lanciato! https://t.co/vUtTRBjPUX pic.twitter.com/YV3aPxs0CO
— Nintendo UK (@NintendoUK) 19 gennaio 2017
Super Mario Run è il primo ingresso di Nintendo nel mercato dei giochi mobili ed è stato un successo immediato quando è arrivato sui dispositivi Apple iOS a dicembre. È stato scaricato da record 40 milioni di volte ed è salito in cima alla classifica dei download gratuiti dell'App Store.
Il gioco è stato anche un successo di critica, con la maggior parte dei revisori che ne hanno elogiato la semplicità e la capacità di adattarsi rapidamente al mercato. Tuttavia, hanno anche scoperto che mancava della profondità dei precedenti capitoli di Mario e che a volte poteva sembrare compromesso rispetto agli originali.
Non c'è menzione sui prezzi per il Android versione di Super Mario Run ancora, ma si prevede che i primi tre livelli saranno gratuiti, mentre i restanti 21 possono essere sbloccati pagando una commissione una tantum di £ 7,99.
Questo è destinato a essere un anno significativo per Nintendo, poiché anche la società di giochi sta lanciando il suo nuovo Interruttore console all-in-one all'inizio di marzo.
Combinando una console domestica con un'unità portatile, è dotato di controller Joy-Con rimovibili che consentono ai giocatori di giocare l'uno contro l'altro utilizzando lo schermo portatile del dispositivo.
Super Mario Run: Recensioni e dove trovarlo
16 dicembre
Super Mario Run è arrivato su App store iOS di Apple e i critici ne sono entusiasti.
Si prevede che sarà un successo commerciale e potrebbe raggiungere un fatturato netto globale di 71 milioni di dollari (£ 56 milioni) nel suo primo mese, con solo Pokemon Go e Clash Royale che lo migliorano.
Ma l'uscita mobile di debutto di Mario può essere all'altezza degli adorati originali?
Controlli tattili
In questa versione, per far saltare il personaggio o attivare le funzioni, i giocatori devono toccare lo schermo nello stile di una tradizionale avventura a scorrimento laterale.
Nintendo ha dovuto cambiare la formula collaudata di Mario per adattarla comodamente ai controlli touch, afferma Il Verge , lasciandolo sembrare una 'versione compromessa dei giochi classici'.
Tuttavia, aggiunge il sito, sono riusciti a creare un''esperienza sorprendentemente solida' utilizzando un framework relativamente semplice.
Sebbene il gioco sia un corridore automatico simile a Temple Run, le caratteristiche ambientali come i blocchi di arresto 'modificano il [suo] comportamento', consentendo 'spazio per la creatività e persino l'esplorazione'.
Saltare con un semplice tocco sullo schermo e ritardare la caduta di Mario tenendo premuto un dito è un processo fluido che è 'facile da eseguire ma difficile da padroneggiare', afferma IGN . Le dita non sembrano mai ostruire la visuale del gameplay poiché c'è 'molto spazio aperto verso il basso'.
Super Mario Run presenta 'tutto quel famoso fascino Nintendo' che funziona brillantemente su un piccolo schermo, afferma Recensioni di esperti . Mostra al resto del mercato mobile come dovrebbero essere 'giochi divertenti, veloci e semplici', mentre la sua capacità di essere giocati in modo nativo su iPad e iPhone evidenzia 'la conoscenza di Nintendo dello spazio di gioco portatile'.
Gioco
Secondo Eurogamer , i controlli di salto di Mario hanno un significato maggiore rispetto agli altri suoi titoli, con il layout verticale che restringe la visuale del giocatore del livello e 'impone una sorta di attenzione'.
Correre attraverso il gioco è 'un gioco da ragazzi', continua, ma ai giocatori mancheranno le 'serie profondità' del design dei livelli. La raccolta di monete e aree nascoste può sembrare impossibile da raggiungere, ma agiscono come una 'richiesta inespressa di tornare'.
Il più grande cambiamento alla formula è il modo in cui Mario interagisce con i nemici, sostiene Poligono . 'Incontrare, diciamo, un Goomba non farà male a Mario. Invece, si spingerà oltre in modo sicuro.'
Aggiunge che il World Tour presenta luoghi che attireranno i fan della serie, ma si sentono 'troppo brevi', concludendo: 'Mario potrebbe finalmente avere una casa su una piattaforma molto più grande dell'hardware di Nintendo, ma le sue migliori avventure rimangono altrove.'
Dove trovarlo
Super Mario Run è disponibile solo su App store iOS al momento ed è scaricabile gratuitamente. Tuttavia, dopo aver completato i primi tre livelli, ai giocatori verrà richiesto di acquistare il gioco completo a un costo una tantum di £ 7,99 .