Partnership tra Microsoft e Sony: perché l'alleanza dimostra che Google Stadia è una minaccia reale
I rivali di gioco stringono un accordo per sviluppare servizi di cloud gaming e sistemi di intelligenza artificiale
2018 Getty Images
I feroci rivali di gioco Microsoft e Sony hanno formato un'improbabile alleanza per assumere il prossimo servizio Stadia di Google.
L'accordo vedrà le due società sviluppare insieme future soluzioni cloud utilizzando la piattaforma di cloud computing Azure di Microsoft, afferma Gamespot .
Sony utilizzerà anche Azure per i propri giochi e servizi di streaming di contenuti e per fornire strumenti migliori ai creatori di contenuti, afferma il sito di notizie sui giochi.
Microsoft, nel frattempo, si è impegnata a collaborare con Sony allo sviluppo di semiconduttori, che vengono utilizzati per l'elaborazione nella maggior parte dei dispositivi elettronici, nonché nei sistemi di intelligenza artificiale (AI), afferma Eurogamer .
Il capo di Sony Kenichiro Yoshida ha dichiarato: Microsoft è stata un partner commerciale chiave per noi, anche se ovviamente le due società sono state anche in competizione in alcune aree.
Credo che il nostro sviluppo congiunto di future soluzioni cloud contribuirà notevolmente al progresso dei contenuti interattivi.
Google Stadia è ora una seria minaccia
Sebbene i marchi Xbox di Microsoft e PlayStation di Sony non siano stati menzionati durante l'annuncio dell'accordo, è opinione diffusa che la partnership verrà utilizzata per generare un servizio di streaming di videogiochi per rivaleggiare con la prossima piattaforma Stadia di Google.
Stadia, che è stato presentato a marzo alla Game Developers Conference di San Francisco, è la prima incursione del gigante della ricerca nel mondo dei giochi. Prende la forma di un servizio in abbonamento, in cui gli utenti pagano una tariffa mensile per lo streaming di una serie di giochi in 4K a 60 fps su Internet.
Nessuna azienda ha ancora creato un servizio di streaming di videogiochi di successo e i dettagli limitati disponibili su Stadia, come il prezzo e le prestazioni sui sistemi Internet a bassa velocità, significano che è impossibile speculare sull'impatto di Stadia fino al lancio entro la fine dell'anno, afferma Mashable .
Ma la nuova partnership tra Microsoft e Sony suggerisce che i giganti della tecnologia vedono Stadia come una minaccia molto più grande di quanto sospettasse la comunità di gioco.
Piers Harding-Rolls, analista di IHS Markit, ha detto al BBC che la partnership è la scelta migliore per le due aziende per mantenere la propria posizione nel mercato dei giochi, nonostante la dinamica competitiva tra Xbox e PlayStation.
Lavorando insieme hanno maggiori possibilità di evitare la concorrenza di artisti del calibro di Google, che ha continuato a dominare l'ultima ondata di interruzioni tecnologiche nello spazio mobile insieme ad Apple, ha affermato.
Si parla anche di Amazon che entra nella mischia, mentre il gigante tecnologico cinese Tencent è a buon punto con la sua prospettiva di cloud gaming, Il Daily Telegraph dice.
Inoltre, con Microsoft che si dice stia lanciando i servizi Xbox sulla console Switch di Nintendo, le società di giochi potrebbero dover mettere da parte le loro feroci rivalità per respingere la concorrenza dei ricchi parvenu, afferma il giornale.
Cosa significa questo per i marchi Xbox e PlayStation?
Non si sa come l'accordo influenzerà i marchi Xbox di Microsoft e PlayStation di Sony, ma non aspettarti che la partnership si traduca in una console co-sviluppata.
Ci sono molte voci sulla prossima console PlayStation 5 di Sony, che dovrebbe essere presentata in anteprima entro la fine dell'anno prima di essere messa in vendita verso la fine del 2020.
Microsoft non ha nemmeno nascosto lo sviluppo della sua prossima line-up di console Xbox. Phil Spencer, capo di Xbox, ha dichiarato all'Electronic Entertainment Expo (E3) lo scorso anno che il lavoro era a buon punto sulla prossima generazione di sistemi Xbox, comunemente indicati come la serie Scarlett.
Ma con Microsoft che ora getta le basi per il servizio di cloud gaming di Sony - insieme al possibile lancio di Xbox Game Pass su Switch di Nintendo - l'idea che i giocatori un giorno si ritrovino a giocare ai titoli PlayStation sulle loro console Xbox non sembra più inverosimile.














