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Recensioni di Anthem: i critici si rivolgono al rivale 'deludente' di Destiny

Gioco
Ji Bo Dîtina Fîlimê?
 

La futuristica avventura open world del creatore di Mass Effect manca il bersaglio

Inno

Anthem di Bioware esce il 22 febbraio

LEI

La lunga attesa per uno dei giochi più attesi di quest'anno è finalmente finita, come Inno rilascia oggi su PC e console.

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Sviluppato da BioWare, la società di proprietà di EA dietro l'enorme successo Effetto di massa e era del Drago franchising, Inno è un futuristico gioco multiplayer open world che mette i giocatori nei panni di super soldati che indossano un jetpack.

Il gioco è stato mostrato per la prima volta lo scorso giugno durante la conferenza di Microsoft all'Elettronica Entertainment Expo (E3) e doveva essere rilasciato in autunno. Ma BioWare confermato l'anno scorso che l'uscita del gioco sarebbe stata posticipata alla fine di febbraio.

Con il gioco ora disponibile per il ritiro nei negozi, ecco tutto ciò che sappiamo sulla prossima avventura di BioWare:

Dove puoi ordinare?

Gli ordini sono aperti il Amazon Ora. Le edizioni PS4 e Xbox One del gioco possono essere acquistate rispettivamente per £ 45 e £ 55, mentre i giocatori PC pagano £ 50.

Recensioni

Inno è sempre stata la risposta di BioWare a quella di Bungie Destino , un gioco online molto popolare ambientato in diversi pianeti futuristici, dice metro . A parte alcune importanti differenze, come Inno la prospettiva in terza persona di contro Destino Il gameplay in prima persona di BioWare, il gioco di fantascienza di BioWare, è spudoratamente simile al suo rivale.

Ci sono elementi di profonda esperienza di narrazione per cui BioWare è noto, ma Metro sostiene che quest'area è una delle grandi debolezze del gioco. È perché Inno ha un retroscena molto complesso, che ha lo sfortunato problema di essere irrimediabilmente confuso e per nulla interessante.

Il guardiano d'accordo, chiamando Inno la trama di 's completamente usa e getta e completamente priva di opportunità significative per lo sviluppo del personaggio. È deludente vedere che BioWare non riesce a consegnare nell'area in cui lo studio è storicamente più abile.

Tuttavia, la scarsa narrazione non è l'unico problema del gioco, osserva il giornale. La maggior parte delle missioni vede i giocatori che volano attraverso ambienti carini ma vuoti usando le loro tute mech Javelin, prima di sparare ripetutamente a ondate di nemici.

Ma non è tutto negativo per il gioco multiplayer di BioWare. Ad esempio, ogni missione può essere giocata online con altri giocatori, il che distruttivo chiama una scelta di design gradita, ma c'è anche la possibilità di completare i livelli da solo creando una partita privata.

Ci sono anche quattro classi di personaggi tra cui scegliere, che consentono ai giocatori di cambiare il modo in cui giocano Inno impiegando diverse combinazioni di armi e abilità specifiche della classe, afferma il sito.

Inno riesce più come un gioco di ruolo online (gioco di ruolo) che a raccontare ai giocatori una storia intricata, ma lo fa solo dopo un tentativo di grind attraverso le sue ripetitive missioni principali dice IGN .

I giocatori sperano che BioWare possa sfruttare i suoi punti di forza e il suo turno Inno in qualcosa su cui vale la pena investire tutte queste ore, ma il sito di recensioni crede che ci sia molto lavoro da fare per raggiungere quel punto.

Di cosa parla Anthem?

Secondo Poligono , Inno è un gioco di ruolo fantascientifico (RPG) ambientato in un mondo futuristico in cui l'umanità è sull'orlo del collasso.

I giocatori vengono messi nei panni di liberi professionisti che sono super soldati che indossano jetpack. Vengono inviati in missione per raccogliere risorse e affrontare combattenti nemici, afferma il sito tecnologico.

Sebbene i dettagli della storia siano scarsi, BioWare ha confermato che i giocatori avranno il compito di difendere il mondo di Inno e i suoi abitanti del Dominio, un gruppo nemico a caccia di antiche reliquie sparse su un pianeta alieno, dice iNews .

A differenza dei titoli precedenti di BioWare, che si concentravano sul gameplay per giocatore singolo, Inno è soprattutto un gioco multiplayer.

È un gioco a mondo condiviso simile a Destino dove i giocatori competono missioni con l'assistenza di altri giocatori online, dice Gamespot .

I giocatori saranno in grado di personalizzare il proprio personaggio con nuovi pezzi di armatura, armi ed equipaggiamento, afferma il sito di giochi.

Ci saranno anche una serie di personaggi con i loro retroscena e missioni. Questi personaggi sono stati creati dagli sviluppatori e non possono essere controllati da giocatori umani.

Ci saranno bottini?

No, il che dovrebbe essere un sollievo per i fan.

Negli ultimi anni, i giochi pubblicati da EA sono stati presi di mira da fan e critici per l'utilizzo di loot box, un sistema che consente ai giocatori di ricevere aggiornamenti casuali spendendo i propri soldi.

Il problema è arrivato al culmine con il 2017 Star Wars Battlefront 2. I fan hanno affermato che i giocatori che hanno speso più soldi in bottini hanno ottenuto un vantaggio nelle sessioni multiplayer.

Per fortuna il lead producer di BioWare, Michael Gamble, ha confermato all'inizio di quest'anno che Inno non presenterebbe il controverso sistema.

Non aggiungeremo bottini. Non serve a niente. Il piano cosmetici e mtx è quello che abbiamo delineato. Legione dell'alba è 4 nuovi pacchetti di armature. Non sono solo pelli. Ogni giavellotto ha 4 pezzi di armatura. Ottieni 16 con LOD + wpn + altre chicche

— Michael Gamble (@GambleMike) 11 gennaio 2019

Rispondendo a un fan su Twitter, Gamble ha affermato che i loot box non avevano alcuno scopo e che gli unici oggetti di gioco che i giocatori potevano acquistare con denaro reale, comunemente indicati come micro-transazioni, erano nuovi progetti per abiti robot giganti chiamati Javelins.

Secondo il sito tecnico Dual Shockers , questi design non sono legati alla storia e non danno ai giocatori un vantaggio nelle partite multiplayer.

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